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The Legend of Zelda : Majora's Mask
Peu de temps après la sortie d'Ocarina of Time le premier jeu vidéo sur Nintendo 64, La firme Japonaise nous en redonne encore avec la sortie de The legend of Zelda: Majora's Mask. Ce nouvel opus est la suite logique d'Ocarina of Time après la défaite de Ganondorf dans le royaume d'Hyrule, vous incarnez Link enfant comme dans Ocarina of Time et vous vous promenez dans les bois sur le dos de votre fidèle jument Epona. Un début d'histoire plutôt tranquille si un Skullkid avec un drôle de masque ne vous avait pas tendu une embuscade et ne vous avait pas volé votre ocarina du temps et votre cheval. En toute logique vous allez lui courir après pour reprendre ce qui vous appartient, sauf que par mégarde vous vous retrouvez projeté dans un autre monde après une longue chute vertigineuse. L'ami Skullkid vous aura attendu bien sagement pour vous transformer en Peste Mojo en guise de cadeau d'adieu, puis il prendra la fuite et vous laissera tout seul remonter à la surface pour atteindre la ville de Bourg Clocher du monde Termina. C'est la que commence l'odyssée de Majora's Mask, en français le Masque de Majora. Au début de l'aventure vous rencontrerez dans les sous-sols de la ville, un vendeur de masque ambulant qui vous proposera son aide si vous lui raporter le Masque de Majora avant trois jours, date à laquelle il devra repartir en voyage. Ce masque possède malheureusement des pouvoirs démoniaques qui pourrait bien détruire toute la planète. Embarqué dans cet histoire vous devrez retrouver SkullKid pour lui reprendre son masque et le rendre à son propriétaire. Une histoire assez attirante qui se déroulera durant trois jours (Le jeu par contre durera plus de trois jours, je vous rassure) mais pensez à ne pas dépasser ces trois jours pour éviter de devoir recommencer une bonne partie de votre aventure. Le fait d'imposer un délai est certes un peu gênant, on aurait plutôt envie d'être libre et pouvoir faire ce que l'on veut mais certaines actions ne se produisent qu’à un jour et une heure précise, ce qui fait qu'on a vraiment le droit ici à une quête bien organisée, à vous de savoir géré votre planning et d'agir en fonction. Heureusement vous pourrez retourné quand vous voulez à l'aube du premier jour, si vous avez raté une action et ainsi corriger vos erreurs.
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