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F.E.A.R : First Encounter Assault Recon
Une unité paramilitaire inconnue investit en force un complexe aérospatial de plusieurs millions de dollars. Ils prennent en otage le personnel du building mais n'ont aucune revendication. Le gouvernement envoie ses troupes spéciales mais perd le contact lorsqu'un étrange signal interrompt les communications. Quand l'interférence s'estompe quelques instants plus tard, l'équipe a été littéralement détruite. La vidéo live offre un spectacle déroutant : une vague de destruction inexplicable déchire les soldats avant même qu'ils aient le temps de réagir. En tant que membre de F.E.A.R. unité d'élite créée pour faire face aux situations comme celle-ci, les objectifs de votre mission sont clairs : éliminer les terroristes à n'importe quel coût. Déterminez l'origine du signal. Les équipes que vous affrontez coordonnent tactiquement leurs attaques et leurs manœuvres. Vous n'êtes pas prêt d'oublier l'Intelligence Artificielle à laquelle vous allez être confrontés. Un système élaboré d'effets spéciaux vous plonge dans un univers fait d'éclats, d'étincelles et de fumée rendant les combats aussi spectaculaires que les meilleurs des films d'action hong-kongais : vous pouvez déclencher un effet Slow Motion aussi efficace que sensationnel. Vous aurez à votre disposition des armes high tech classées secret défense telles que le lance-missile modifié, le "battle cannon" et un blaster sub-nucléaire capable de transformer les assaillants en tas de cendre. Assistez in game au crash d'un hélico, puis détruisez ensuite des vagues successives des forces spéciales ennemies. Equipez-vous d'un fusil à pompe lors d'une course poursuite en voiture pendant laquelle des ennemis à moto et en hélico sont lancés à vos trousses. Des cartes compactes et particulièrement bien designées permettront aux joueurs d'évoluer en solo ou par équipes sur une grande variété de maps et de modes de jeu - dont des Modes Slow Motion ! Les rendus les plus aboutis de la technologie DirectX 9 permettent d'éclairer chaque pixel en temps réel, de donner du volume aux ombres...
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