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Run Like Hell
Run Like Hell (RLH) est un survival-horror à la sauce Alien. Notre héros s'appelle Nick Connor (tiens, je connais ce nom), et il se retrouve muté dans une station orbitale très très lointaine, où il se passe de drôles de choses. En effet, l'ennui profond que provoque le vide intersidéral sera brisé lorsque, de retour de mission, Nick retrouvera l'équipage massacré. Il est évident que les bestioles qui ont mangé ses amis n'auraient rien contre un petit dessert. Il est donc conseillé de raser les murs, d'autant qu'on peut qualifier l'intelligence artificielle de très performante. Mais le Capitaine Connors n'est pas une lopette (comme on dit dans l'armée) et il décide de dératiser le navire. La confrontation devient inévitable. Comme dans tout survival-horror, les bestioles sont hideuses, elles bavent et poussent de drôles de cris. L'ambiance est sombre dans les couloirs d'une station spatiale, et la musique change selon l'action. Ainsi, alors que vous êtes poursuivi par une horde d'aliens, ou que l'un d'entre eux vous fait un croche-patte, la musique s'énerve. La pression est là, Interplay a accompli sa mission.
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