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Metal Gear Solid 3 : Snake Eater
Metal Gear Solid 3 : Snake Eater établit de nouveaux standards pour les titres d’action et est déjà l’un des titres les plus attendus de l’année 2005. Pour ce jeu, le créateur et directeur de la série, Hideo Kojima a délaissé ses habituels environnements urbains pour créer un paysage de jungle luxuriante. Le jeu se positionne dans le temps comme un prequel aux opus précédents, l’action se déroulant dans les années 60, en pleine Guerre Froide. Comme à chaque nouvel épisode de la série Metal Gear Solid, Kojima a inclus pléthore de nouveaux éléments de gameplay. Ces nombreuses innovations telles la galerie de tenues de Camouflage, grâce à laquelle les joueurs peuvent changer le costume de Snake afin de lui permettre de s’accorder au décor qui l’entoure et ainsi de rester discret, ou l’étonnant système CQC (Close Quarters Combat), qui permet les techniques de combat au corps à corps les plus sophistiquées.
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