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Star Wars Knights of the Old Republic 2
"Cinq ans après les évènements de Knights of the Old Republic, les Seigneurs Sith ont poussé les Jedi dans leurs derniers retranchements et sont sur le point d'écraser la Vieille République. Sans l’aide d’un ordre Jedi en ruines, la République n’a qu’un espoir, un Chevalier Jedi luttant pour renouer avec la Force et confronté à la plus grande décision de sa vie : Suivre la Lumière ou succomber au côté Obscur..." C'est en ces mots que LucasArts nous annonce une suite à Knights of the Old Republic, à paraître sur PC et Xbox en Février 2005... Au chapitre des changements de taille, on note que ce n'est plus BioWare qui développe ce RPG mais Obsidian. Un studio américain basé en Californie composé d'anciens employés de Black Isle, Blizzard ou encore Electronic Arts... Le joueur aura a sa disposition une trentaine de nouveaux pouvoirs liés à la Force (forcer par la pensée les ennemis à se battre à vos côtés, voir au travers des portes, etc.), ainsi que sept mondes distincts à explorer avec, bien entendu, la possibilité de faire évoluer votre personnage vers la Lumière ou le côté Obscur...
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